Есть сеть в которой все компьютеры связаны со всеми. Используется UDP протокол. Иногда клиенты между собой устанавливают виртуальное TCP соединение. Иногда при плохом канале теряются мешаются пакеты. Протокол предусматривает повторную отправку пакетов. Есть различные настройки
Буффер неподтвержденых пакетов (если их больше чем это значение, то передача останавливается)
Задержка. Время в МС после которого пакет отсылается повторно, если не пришло подтверждение что тот пришел
Алфа значение
Бета значение.
Максимальное/минимальное время прохождения в оба конца.
K значение
Максимальной размер UDP пакета
Следует учесть то, что это онлайн игра.