Если нет понимания, то стоит его приобрести. Приобретается оно только опытным путем. А значит, сначала надо сделать что-то свое, прочувствовав все плюсы и минусы. И уже потом решать, нужен ли какой-то фреймворк или нет, и оправдан ли он вообще. Приведенный пример по ссылке, это некий набор заготовленных шаблонов для каких-то вещей, это все надо изучать, но это не избавит от написания серверной составляющий игры, и возможно только увеличит количество необходимого кода.