click+=(s,e)=>HandleClick(typeof(s));
void HandleClick(Type SenderClass) {
//...
или
void HandleClick(object sender) {
if(sender is mySperClass) {
//...
Или что вообще вы хотите сделать? Через события можно передавать любые параметры. А вы агрегируете события или их обработчики? Если события, то сами и передавайте. Если обработчики, то зачем вообще это надо?
Какую операцию? Листинг кода?