Есть модели в формате stl, есть задача сделать красивый рендер в 3dmax, модели большого объема, например от 7 метров макс не отрывает, зависает на этапе welding. Может есть какой редактор который лучше понимает stl и может конвертировать их в 3ds например или obj?
К сожалению, простым пересохранением через мешлаб проблема не решается, он даже немного портит сетку, если пересохранять в stl. Если экспортировать из мешбала OBJ он удаляет сглаживание и объект портится жутко.