Например есть две сцены, Scene1 и Scene2
В Scene1 есть скрипт Script1, в котором есть переменная root, весит на объекте rt, а в Scene2 есть скрипт Script2.
Подскажите пожалуйста, как использовать переменную root в скрипте Script2??
public class Test : MonoBehaviour
{
Script1 myscript;
void Start()
{
myscript = GameObject.Find("rt").GetComponent<Script1> ();
}
}
Такой код не срабатывает, видимо где то нужно еще учитывать сцену, подскажите пожалуйста как решить такую проблему??