Всем привет. Есть клиентская и серверная часть. Я отправляю данные с сервера и хочу, чтобы ориентируясь на эти данные на клиенте произошло действие.
Серверvar player = {
x: 25,
y: 10,
z: 22
}
socket.emit('spawn', {xCoords:player.x,yCoords:player.y,zCoords:player.z});
Клиентvoid Start(){
socket = GetComponent<SocketIOComponent>();
socket.On("spawn", onSpawn);
}
void onSpawn(SocketIOEvent e){
string playerX = e.data.GetField("xCoords").toString();
Instantiate(playerPrefab);
}
Проблема в том, что я с сервера принимаю стройку типа JSONObject, а мне нужна string. Как быть? toString() - не работает, различные ConvertTo тоже. Спасибо
P.S - Потом хочу получить строчку, а потом ее перевести в Float. Но это решаемо, а вот с этим застрял