Задать вопрос
@Sherck

Как изменить угол наклона персонажа(четвероногого животного) в 2d игре?

Есть четвероногий персонаж в 2d игре, нужно чтобы в соответствие с неровности поверхности(в подъемах и спусках) он изменял уголь по оси z. Как это лучше всего сделать?
Персонаж двигаю с помощью rig2d.velocity= new Vector2(move*mazSpeed, rig2d.velocity.y).

upd: как изменить уголь я знаю, нужно что-то вроде joint-ов, чтобы она автоматически меняла уголь в соответствие с неровности поверхности(в подъемах и спусках).
  • Вопрос задан
  • 631 просмотр
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Используйте Rigidbody2D.rotation.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы