Как получить string[] в unity для android приложение?
Есть список объектов string[], получать через тхт не устаревает, через xml - слишком много усилий ради получение одного стринг. Как лучше всего сделать?
upd: возможно ли, как нибудь string[] сохранить в пустой GameObject, потом в игре получить стринг от этого объекта?
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu]
public class Config : ScriptableObject
{
public string[] strings;
}
Создавать объект можно через код с помощью ScriptableObject.CreateInstance или через меню.
Далее можете его линковать в инспекторе либо грузить из ресурсов как вам удобнее.