Добрый день, в MagicaVoxel я создал единую модель лабиринта под Unity. Далее добавил картинку ромба. Импортировал, вот, что вышло.

Мой вопрос в следующем, я могу сделать движение ромба, но можно будет проходить через препятствия(стены), а как мне сделать, чтобы был именно лабиринт, чтобы нужно было обходить стены, а через них проходить нельзя? Я подумал, что нужен Box Collider, но ведь эта модель единая, там отдельно стены не получится сделать твердыми. Как быть?