Привет, ребят. Вот решил заняться разработкой игры. Действия должны развиваться в здании и вот не могу для себя решить где лучше его смоделировать. Здание из реального мира ,если что. Был вариант моделировать его сразу непосредственно в движке (Unreal или Cry),но посмотрев видео понял что плохая затея. Здание достаточно большое с множеством комнат.
Сергей Дружко: а какие собственно аргументы? Есть определенные требования к инструменту? ИМХО значительно меньший вес и лицензия у Блендер является большим перевесом, а так даже не знаю задач, с которыми не мог бы он справиться по сравнению с 3d max