При перемещении объекта в область другого, второй пропадает под первым, так как попадает в область первого. Как разделить объекты чтобы они не пропадали друг под другом?
class Character(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,rect):
self.rect = pygame.Rect(rect)
self.click = False
self.image = pygame.image.load("alienBeige.png")
x = 99
for i in range(9):
Player = Child((x,0,60,60))
brr.append(Player)
x += 99
go = True
while go:
for event in pygame.event.get():
for p in brr:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if p.rect.collidepoint(event.pos):
p.click = True
print("Player",event.pos)
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
p.click = False
print("Old coordinate",event.pos)
elif event.type == pygame.QUIT:
go = False
Видео :
https://youtu.be/YG_FaajMav0