Значит пишу маленький соединительный скрипт,
Написал, сохраняю, перехожу в Unity,
а он намекает на этот скрипт и пишет что в нём эта ошибка.
Скрипт:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class FoodEat : MonoBehaviour {
public int Tiod = 0;
public void Buy()
{
Tiod == 1;
}
}
В чём я ошибся?
*ошибка указана в названии вопроса.