Столкнулся с таким вопросом при разработке игрового сервера. В CS:GO, DOTA2, OW и др. мультиплеерных играх есть подбор матча. Подскажите пожалуйста, где можно почитать о подобном либо если можете, приведите пример в тексте, что нужно учитывать кроме рейтинга и доп. статистических данных об игроке.
В коцне концов вся ваша статистика должна быть сведена к одной цифре (оценка скилла игрока).
Т.о. по ней вы можете сравнивать игроков друг с другом и формировать команды примерно равной силы.
По части формирования такой функции оценки.
Почитайте как оценивают шахматистов + можете сами придумать несложную функцию оценки.