Задать вопрос
@Toonas

Какую библиотеку под OpenGL выбрать?

Доброго времени суток!

Некоторое время (довольно малое) учил я библиотеку GLUT под OpenGL. В дальнейшем оказалось, что существует множество библиотек под OpenGL: GLUT, GLSL, GLEW, GLFW, SFML, GLES и др. И всё бы ничего, если бы у них просто немного сборка отличалась, где-то ошибки были исправлены и т.д., так каждая библиотека для своего предназначена.

Хотелось бы узнать у разбирающихся людей, какую библиотеку вообще учить для геймдева?

P.S. насколько известно, sfml для игр подходит прекрасно, но разве что для 2D. Нам бы что-то "пообъемнее ".
  • Вопрос задан
  • 2477 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Разработчик C++
    9 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Специалист по информационной безопасности + нейросети
    12 месяцев
    Далее
  • Компьютерная академия «TOP»
    Учебная программа “Разработка программного обеспечения”
    30 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
TrueBers
@TrueBers
Гуглю за еду
Я ж уже отвечал на подобный вопрос.
Есть отличный туториал. В нём всё подробно описано, какую учить, какая устарела, какая для чего предназначена и т. д.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы