Как обрабатывать сохранения в Google Play Services?
Сейчас я разбираюсь как работать с сохранениями в связке UNITY и Google Playe Services
Я так понял, мы можем сохранять бинарные данные привязанные к конкретному игроку( т.е. к мобильному телефону) и не можем скачать в игре сохранения другого игрока.
Но мне в сетевой игре необходим доступ к данным других игроков.