Как создать или нарисовать Gradual falloff z-depth map?
Ищу способ быстрого создания "карт глубины" типа z-depth, или технику рисования, или рисование форм с рендером в реальном времени...Именно создание с ноля,а не генерация с готового! Спасибо.
Mikhaliich: может вам на приложения для скульптинга посмотреть? Там как раз выдавливание кистью в 3д.
Тот же Blender это умеет. Из платных есть ZBrush.