Что означают пунктирные грани в Autodesk Maya 2017?
При моделировании и сшивании некоторых граней в Autodesk Maya они становятся пунктирными? Что это означает?
И почему при автоматическом сшивании половины модели (лица) с аналогичной отзеркаленной частью командой Mirror центральные грани по которым происходило сшивание становятся острыми. как этого избежать? При сглаживании или усреднении вершин профиль становится слишком сглаженным.