Применение нейронной сети на игры замечал только 1 раз на примере марио. и что-то пришло в голову попробовать создать такую только для гонок. Но остается куча пробелов в знаниях, как подключить сеть к самой игре, передать ей управление и информацию?
1. Даже если решить делать алгоритм - всё равно его нужно подключить к самой игре.
2. Проблема алгоритма в том, что он у всех будет одинаково работать. Предсказуемо, банально. Введите уровни сложности, и всё равно у вас получится их конечное число. А вот нейронная сеть сможет сама подстраиваться )