C помощью какого алгоритма можно равномерно распределить набор частиц вокруг заданной точки?

Доброй ночи.
Есть N геометрических фигур (прямоугольников, для упрощения), и точка X. Каким образом, не изобретая велосипед, правильно и рационально разместить все геометрические фигуры таким образом, чтобы они равномерно распределились по плоскости вокруг этой точки, не пересекая друг друга? Иными словами, вопрос такой: какие для этого можно использовать алгоритмы (в частности, для вычисления координат фигуры на плоскости), возможно, есть готовые реализации в виде библиотек?

В математике и алгоритмах подобного уровня не силен.
Заранее спасибо.

P.S. Речь идет о веб-программировании в целом и о php в частности, но не думаю, что это суть важно.
  • Вопрос задан
  • 461 просмотр
Решения вопроса 2
xmoonlight
@xmoonlight
https://sitecoder.blogspot.com
Для создания диаграмм: тут
img_551d334dc6083.pngДля заполнения пространства без пустот:
Сумма всех углов фигур в точке соединения должна составлять 360 градусов и при этом отсутствовать пересечения и пустоты.
А дальше - перебор.

Например, для 4-х квадратов: это поле 2x2, где центр заданной точки (вокруг которой располагаем объекты) расположен точно в точке касания углов всех этих 4-х квадратов (ровно по центру), т.к. углы по 90 градусов: 4*90=360
Ответ написан
Комментировать
@RPG
Если не хотите изобретать велосипеды, используйте Graphviz. Для PHP, кстати, есть модули. Вариантов его применения - тьма. Экспорт в SVG, PDF, PNG.

www.graphviz.org
www.ffnn.nl/pages/articles/media/uml-diagrams-usin...

Ещё yED умеет нечто похожее, но это больше для рисования руками.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы