Какой выборать язык и фреймворк для проекта по работе с 3D моделями?

Краткое предисловие.
Я пытался в прошлом использовать openGL под win в итоге ничем хорошим не закончилось.
Но те времена были давно и теперь я пересел на linux.
Сегодня в мою голову пришла идея и теперь мне хочется по скорей приступить к её реализации.
Перейдем к проблеме.
В проекте нудно активно работать с 3D моделями.
Вот я и хотел узнать ваше мнение пока не начал.
На чем писать? Подскажите пожалуйста удобный язык и фреймворк
P.s. не хочется изобретать велосипед.
  • Вопрос задан
  • 124 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 3
Если приложение десктопное, то берите UnrealEngine или Unity.
Если хотите в браузере, то three.js или Blend4web.
Ответ написан
Комментировать
VGrabko
@VGrabko
Golang, Php, Js
в любом случае будет Open GL + обвёртка (коих в интернете больше чем школоты)
Ответ написан
Комментировать
@VictKor
Игровая индустрия, 3d моделирование
Вам правильно посоветовали. Только уточню. Проще и быстрее будет использовать движки: Unity (для десктопа) и Blend4Web (для веба). А также использовать Blender для создания моделей.

Хотя, если честно, то вопрос мне не совсем понятен...
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы