Как импортировать FBX в 3ds max, так чтобы перенести все исходные анимации?
Друзья что-то не могу понять.
Ситуация. У меня есть FBX файл с анимациями ходьбы во все стороны. Т.е. они все записаны в одном файле. При импорте в 3ds Max, в настройках мне предлагается только выбрать 1 анимацию из всех. А если я потом пытаюсь через Merge и в настройках с Update Animation дополнить этот файл, то он просто переписывает первую анимацию.
Собственно вопрос - а как импортировать все анимации сразу, ну или хотя бы как их последовательно соединить?