Как понимать отрицательные текстурные координаты в 3d моделях .obj?
В obj файлах, в том числе экспортированных из .blend файлов, часто встречаются отрицательные текстурные координаты.
vt -0.1837 1.0699
vt -0.2370 1.0699
vt -0.1838 1.2804
Как их интерпретировать?
Брать модуль?
Вычитать модуль из единицы?