Как при помощи скульптинга ,грамотно сгладить ,подсвеченные розовым ,грани?
Как при помощи скульптинга ,грамотно сгладить ,подсвеченные розовым ,грани? Также как сделать фасочки у острых краев тоже скульптингом?Спасибо.
ПС: имеется cinema 4d sculpting,3d-coat,sculptris,zbrush.
Без ретопологии у вас будет ужасно плотная сетка после Zbrush и т.п. инструментов. Такие вещи делают изначально с правильной топологией - называется subdividable model.
я и собираюсь ретопить ,только болванку надо выгладить,чтоб карту нормалей с неё снять......сразу с правильной сеткой строить эту модельку у меня мозги не доходят,я нуб :(