Задать вопрос
@delphikettle
Программирую в свободное от учёбы время

Как сделать объект неподвижным в Unity?

Как сделать объект неподвижным в Unity? То есть, чтобы даже при движении и повороте родителя, его position и rotation не изменялись.
  • Вопрос задан
  • 1214 просмотров
Подписаться 3 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 2
xmoonlight
@xmoonlight
https://sitecoder.blogspot.com
Можно открепить от родителя на время движения/поворота родителя
Ответ написан
Комментировать
ArXen42
@ArXen42
Если дочерний объект нужно делать неподвижным в мировых координатах, возможно стоит подумать о том, что он не должен быть дочерним)
Но вообще, ЕМНИП, transform.position - это координаты в мировых координатах (в локальных transform.localPosition). Значит их можно просто запомнить и в период неподвижности объекта каждый кадр присваивать их transform.position заново.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@CapJack
сделай его static и все
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы