Можно ли в игре, написанной с PyGame, как-нибудь использовать шейдеры (GLSL)?
Разбираюсь с Pygame. Очень понравилось. Единственное, что смущает - не будет ли такого, что, когда появится необходимость добавить игре "красок", я столкнусь с такими трудностями, что придется перетаскивать игру на другой движок?
PyGame для игр сложнее пасьянса не предназначен, поэтому шейдеров в нём нет. Обёртки с шейдерами есть для pyglet и pyopengl, но вы с ними замучаетесь, быстрее будет разобраться с Unity или Unreal Engine.