Задать вопрос

Можно ли в игре, написанной с PyGame, как-нибудь использовать шейдеры (GLSL)?

Разбираюсь с Pygame. Очень понравилось. Единственное, что смущает - не будет ли такого, что, когда появится необходимость добавить игре "красок", я столкнусь с такими трудностями, что придется перетаскивать игру на другой движок?
  • Вопрос задан
  • 1072 просмотра
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Python-разработчик
    9 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
Foolleren
@Foolleren
Компас есть, копать не люблю...
шейдеры постпроцессинга всегда можно добавить с помощью dll injection
Ответ написан
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
PyGame для игр сложнее пасьянса не предназначен, поэтому шейдеров в нём нет. Обёртки с шейдерами есть для pyglet и pyopengl, но вы с ними замучаетесь, быстрее будет разобраться с Unity или Unreal Engine.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы