Задать вопрос
FunApple
@FunApple

Как создать развертку и вытащить текстуру по ней?

Доброго дня!
Такой вопрос: есть, например, два или более полигональных объекта с наложенными простыми текстурами. Затем эти объекты линкуются воедино и превращаются в один меш. Как создать развертку по данному мешу и вытащить получившуюся текстуру для развертки к нему?
  • Вопрос задан
  • 1344 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Основы визуализации интерьеров в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы