Доброго дня!
Такой вопрос: есть, например, два или более полигональных объекта с наложенными простыми текстурами. Затем эти объекты линкуются воедино и превращаются в один меш. Как создать развертку по данному мешу и вытащить получившуюся текстуру для развертки к нему?