Для быстрого старта и минимума мучений можно сделать так:
1. Скачать
blender.
2. Импортировать в сцену свою модель. Думаю, среди большого количества плагинов соответствующий найдется.
Далее два варианта:
1. Использовать встроенный реал-тайм движок Blender. Нужно будет создать простейшую логику вращения камеры (никакого программирования, только использование встроенного редактора логики). На выходе получите файл exe.
2. Использовать плагин
blend4web (программировать ничего не нужно. При экспорте уже подсоединяется плеер (простейший
пример), в котором можно крутить объект). Ограничения: только webgl. Т.е. вы получите html файл со вшитым в него моделью и плеером, и для его просмотра понадобится браузер.