Задать вопрос

Какую литературу можно почитать перед тем как начать разрабатывать игры на различных библиотеках?

Всем доброго времени суток! Какую литературу можно почитать перед тем как начинать работать с такими библиотеками как например libGDX, Cocos2D и тому подобные? Что бы понять саму концепцию создания игр с использованием таких и прочих библиотек?

За ранее спасибо! :)
  • Вопрос задан
  • 510 просмотров
Подписаться 4 Оценить 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр
    6 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Программирование и 3D-моделирование в Minecraft
    4 месяца
    Далее
  • Skillfactory
    Разработчик игр на Unity
    18 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Mountaineer
Советую прочитать Андре Ламот: Программирование игр для Windows.
Он пишет в процедурном стиле и про DirectDraw(DirectX7) потому не смотрите на его стиль программирования и можете пропустить раздел про графику.
Но все остальные разделы - рекомендую. Там будет и про физику, и про искусственный интеллект, и много другого.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы