Какие посоветуете источники по визуализации воды на DirectX?
Здравствуйте, уважаемое сообщество! Темой моей курсовой работы является вопрос визуализации воды. Должно быть построено высококачественное изображение, изменяющееся в реальном времени. В сети есть несколько туториалов по DirectX, посвящённых этой теме. Но хотелось бы очень широко осветить данный вопрос - как с математической стороны, так и с физической. Знаю, что существует множество различных подходов к решению такой проблемы, хочу рассмотреть их все и, быть может, придумать что-нибудь авторское.
Прошу не закидывать меня шапками, говоря, что мне лень воспользоваться кое-каким поисковым сайтом. Хотел обратиться именно к знающим людям в этой области для того, чтобы выработать перед собой план работы. Спасибо!