Возможно ли встроенными средствами Unity3D смоделировать скатывание шарика с наклонной плоскости с увеличением его скорости?
Здравствуйте! Есть ли в unity встроенные свойства для решения данной проблемы? Сколько не пытаюсь, никак не могу изменить скорость, точнее шарик достигает какой-то скорости и дальше его скорость не изменяется. Сталкивался кто-нибудь с такой проблемой?