AndreyVoznyk
@AndreyVoznyk
Student of BSUIR.

Что за странные падения fps у программ написанных на Processing?

Взялся я за написание своей игрушки, а как фреймворк выбрал основанный на Java язык Processing. В общем сразу к сути. При отрисовке больших объектов, накладывающихся друг на друга, фпс катастрофически падает, в моей игре в качестве таких объектов выступают эллипсы. Для наглядности накидал накидал небольшую программулину(Изменение размера - колесико):
https://www.dropbox.com/s/hgtdyug1sk8yj5j/lib.7z?dl=0

Может кто-то с таким сталкивался и знает почему так происходит?

И отдельно исходный код:

float scale = 1;
void setup(){
  size(800,600);
}
void draw(){
  background(0,0,0);
  for(int i=0;i<120;i++){
    fill(255,255,255,130-i);
    ellipse(400,300,i*scale,i*scale);
  }
  textSize(20);
  fill(255);
  text("FPS: "+(int)frameRate, width - 100,30);
}

void mouseWheel(MouseEvent me){ 
  if(scale > 0.5 && scale < 4){
    scale+=-me.getCount()*0.2;
  } else{
    if(scale <= 0.5){
      if(me.getCount() == -1){
        scale+=-me.getCount()*0.2;
      }
    } else{
      if(me.getCount() == 1){
        scale+=-me.getCount()*0.2;
      }
    }
  }   
}
  • Вопрос задан
  • 261 просмотр
Решения вопроса 1
@Neonoviiwolf
Flutter developer
У вас проц или видюха обрабатывает графику?
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
stasuss
@stasuss
быдлокодер со стажем
полупрозрачность походу
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы