DirectX или OpenGl если OpenGl то мб WebGl ?
OpenGl webGl сталкивался, учил, понравилось
DirectX не пробовал, слышал, видел давно,показалось странным =)
Нужен ваш совет знаю вещи не много разные
Open кросс-платформа + браузер + телефон почти 100% поддержка рынка
DirectX только компьютер на windows ну может быть не знаю телефоны на windows 40% рынка если взять все устройства
Цель Игры
Почему задаю такой вопрос
1) 90% игр написано на DirectX почему ? ведь OpenGl охватывает большое количество устройств да он уступает по функционалу но не чем не хуже (ну на сколько я знаю серьезных проблем у него нету )
2) Да да это бесконечный разговор на эту тему знаю но так не нашел не где ответа !
3) Что проще в освоении ? И количестве информации ? Просто мне ка житься что по DirectX больше инфы чем по OpenGl . По OpenGl тоже много но %50 или даже больше это копипасты !
И так меня больше всего интересует
1) Что лучше в плане графики и оптимизации (берем только компьютеры Windows )
2) Что проще в освоении ?
3) От чего будет больше профита в будущем ?
4) Сложно ли перейти с одного на другое
5) Ну языка для этого всего я выберу С++ (можете оспорить интересно ваше мнение !)
6) IDE я выбрал Code Block для OpenGl и думаю для DirectX лучше будет визулка от майкрософта ! (тоже интересно ваше мнение )
Прошу ваши советы мнения по этому поводу ?
Что и как вы посоветуете учить и почему нужны примеры и пояснения почему ?!