Задать вопрос
@ToiletWorker

Как очищается буфер глубины в SharpDx 4.2.0?

На эту строку кода
_commandList.ClearDepthStencilView(dsvHandle, ClearFlags.Depth, 1.0f, 0, 0, null);
ругаетcя компилятор, что не содержит определения Depth. Есть определение FlagsDepth, но я не уверен что это то, что мне нужно.
  • Вопрос задан
  • 91 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы