Пинка дай когда скорость снижается Addforce -
cсылка
скорость шара в 2d пространстве -
ccылка
еще варианты
1. Массу убрать на 0 (не помню можно ли)
2. Linear Drag - Коэффициент натяжения влияющий на смещение позиции. ставим в 1. 0 - эт отключения
3. Angular Drag -Коэффициент натяжения влияющий на вращение объекта (думаю с помощью этого можно без остановочно крутить объект вокруг своей оси))).
4. Edit>Project setting> Physic2d - Gravity X,Y = 0; а поумолчанию стоит -9.81 (хотя тог да бы объект не останавливался а падал) хначит наверно отключено