Задать вопрос

Вопрос по проектированию динамического ИИ в играх?

Добрый день.
Недавно решил поизучать gamedev, начал с движка unity3d и на данный момент возник вопрос.

Какие подходы существуют по написанию "динамического" (гибкого) ИИ для различных игровых объектов?
Сейчас в голове только одна идея шаблон "Состояние" или направленый граф с кучей различных поведение.

PS. гугл по запросу complex/dynamic game AI не чего толкового не выдает.
PPS Статьи по теме приветствуются
  • Вопрос задан
  • 462 просмотра
Подписаться 3 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
God-emperor
@God-emperor
create a golden path
Гуглите "интеллектуальные агенты", основаны обычно на чём бог подаст. От нейросетей, заканчивая роевым интеллектом.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
RiseOfDeath
@RiseOfDeath
Диванный эксперт.
Я бы подобные вопросы задавал на тематических ресурсах, например на геймдеве www.gamedev.ru
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы