1. Если кол-во аргументов одинаково, то они не должны быть неявноконвертируемы, это не критическая ошибка, но в случае, если вы дадите 3й тип, который неявно конвертируется в оба, то получите, что компилятор не может понять какой использовать. Вам придется явно приводить типы, можно решить шаблонами, но я бы не советовал.
2. Не перегружайте с одним кол-вом аргументов числа и указатели, может привести к непредвиденному поведению в случае 0го значения. В случае использования nullptr (С++11) проблема не возникнет.
3. Как указано у
Antony , вы увидете сразу, будет ошибка компиляции.
4. Для конструкторов в перегрузках старайтесь использовать explicit, спасёт в будущем от долгих поисков проблем. Применимо для конструкторов с 1 явным аргументом.