Какую библиотеку использовать для отображения OHLC свечей в приложении на C++?
Добрый вечер. Хочу разработать своё приложение для отображения графика OHLC свечей на C++. Какую библиотеку наиболее предпочтительно использовать на текущий момент?
что значит отображения? то есть у тебя уже отрендерена она и нужно отобразить? или нужно рендерить?
если рендерить, то где? в браузере, в Win32 приложении, в консоли, в андроиде, iOS? Может в Linux? А может на экране бортового компьютера автомобиля? может на телевизоре? или в окне уже существующего приложения? может в DirectX, OpenGL или Vulkan? А может Metal API или WebGPU? а ещё можно программно отрисовывать, а ещё можно во фреймбуфер устройства напрямую рисовать
в случае правильно заданного вопроса в большинстве случаев вообще отпадёт необходимость этот вопрос задавать