Задать вопрос
new_omega
@new_omega
.NET Developer

Как програмно обратиться к UI контролам в игре?

Всем привет.
Есть f2p игра FIFA World. Распространяется через Origin, соответственно, запускается на Винде и Маке.
Хочется написать небольшую утилиту, которая бы с ней работала как приложение для тестирования других приложений. То есть, работала бы с контролами, считывала их значения, кликала, анализировала результат и т.д. Проблема в том, что UI Automation Verify не видит ни одного контрола, из чего делаю вывод, что написано все с помощью какой-то своей библиотеки, или, скорее, фреймворка и считать стандартными средствами не получится.
Поэтому, обращаюсь за помощью.
Подскажите, каким инструментом можно было бы выявить контролы в игре? Чем можно посмотреть изнанку такого нестандартного приложения?
  • Вопрос задан
  • 103 просмотра
Подписаться Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unreal Engine: тариф PRO
    9 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Программирование и 3D-моделирование в Minecraft
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Разработка игр
Микропетпроджект - https://voidtrack.space/
Ну вы хотя бы платформы игры указали... А если пальцем в небо - то ничем. На уровне игрового движка контролом может быть и скорее всего является кастомный класс с кастомными полями. Т.е. по сути это не контролы платформы, а просто картинки с обработчиком клика.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы