Я пишу игру на Java c использованием libGDX. Тела должны свободно перемещаться в пространстве под действием сил гравитации, однако возникает такая проблема: скорость тел не превышает порядка 120 м/с. То есть получается, что тела не разгоняются и их скорость равна 120 м/с. Выглядит очень неестественно, хотелось бы как-нибудь с этим побороться.