Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Dmmitry
@likeapimp
web dev, web design
Unity
Мобильная разработка
Visual Studio
Как организовать процесс разработки мобильной игры?
Добрый день! Нужно разработать простую игру для WindowsPhone, но я не знаю как правильно организовать процесс разработки.
Для разработки выбран движок Unity3D.
Оптимальным ли будет подход сначала разработать игру непосредственно в среде Unity, а после ее разработки - портировать игру на мобильную ОС?
Вопрос задан
более трёх лет назад
2405 просмотров
Комментировать
Подписаться
2
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Кирилл
@teoadal
.NET + AS3
Погодите... Unity3d позволяет всё сделать в себе, а потом просто скомпилировать проект под любую платформу, в т.ч. WPhone. Т.е. не нужно ничего никуда "портировать".
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
3
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Dmmitry
@likeapimp
Автор вопроса
Мм.. значит не до конца ознакомился, большое спасибо)
Написано
более трёх лет назад
Кирилл
@teoadal
Дмитрий Чередниченко
: да не за что.
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Мобильная разработка
+1 ещё
Средний
Что нужно сделать чтобы при повторной установке приложения на смартфон, не определялась повторная установка оного?
1 подписчик
12 сент.
128 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
158 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
116 просмотров
0
ответов
Мобильная разработка
Простой
По каким данным может фродить в приложении?
1 подписчик
04 сент.
131 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
88 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
55 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
86 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
65 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Fullstack разработчик (TypeScript+React). Свободный график. Фулл тайм.
Круглый Квадрат
от 350 000 до 450 000 ₽
Разработчик WebRTC-сервисов на Go в видеоплатформу
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама