Не слишком ли фундаментально? Чего-нибудь более специализированного (с ограничением области рассмотрения до двухмерной RTS) и более прикладного (с примерами на более высокоуровневых языках, чем C++ например) нет? В принципе почитаю, конечно, и эту книгу, но я рассчитывал на что-то формата хабрастатьи скорее.