Какой язык + движок + IDE (или частично) для рзработки 2D игры (не платформера!) выбрать?
Есть задумка игры. Внутри огромный GUI-набор и много, много страничек, текста и пр. Т.е. нужны просто гуишные контролы (качественные, много) работающие с directx, opengl и пр. Я базово знаю программирование и с гуглением этой темы сложно, вокруг движки для платформеров онли и это пугает.
Очень нравится движок игры football manager (но он их собственной разработки).
Охота что-нибудь похожее.
fir1st: по двухмерной части там есть все, что нужно для рисования сложной динамики с аппаратным ускорением. Посмотрите различные примеры на Qt, где сотни спрайтов отрисовываются в динамике.