Задать вопрос
@dreamniker

Проседает FPS в мобильном браузере Chrome при не полной перерисовке canvas`a в HTML5 игре. Как с этим бороться?

Пишу браузерную игру которая должна работать на мобильных платформах для дальнейшего портирования, в целях оптимизации перерисовываю не весь Canvas а только изменяемые части, при этом оптимизация для родного андроид-браузера работает, а в гуглхроме ФПС может опускаться ниже 10. Уже месяц борюсь с багами андроид браузеров, вот решился спросить совета )
  • Вопрос задан
  • 2534 просмотра
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Фронтенд-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
SilenceOfWinter
@SilenceOfWinter
та еще зажигалка...
Как можно сказать что-то не видя кода? Возможно что и никак, все-таки все упирается в браузерную реализацию. Как вариант посмотри chrome api\sdk возможно там есть какие-то пометки. Делал несколько простеньких игр - проблем вроде не возникало даже при полной перерисовке.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы