Есть старая статья
Другое видение скучных GTD планировщиков через призму RPG игр, где описывается идея GTD планировщика с RPG элементвми: уровнями, экспой, квестами, достижениями. В последнее время появились некоторые попытки реализации этой идеи: плагин для Jira
Jira Hero, который добавляет в нее уровни и ачивки, сделал что-то — получил экспу;
система достижений в Visual Studio — расширение IDE, которое выдает достижения за написанный код; даже непосредственно планировщик под iPhone
Epic Win, где за выполненные задания получаешь экспу и лут.
И вот вопрос, а стали бы вы реально пользоваться этим софтом? Сидишь себе кодишь — бац, ачивка! Или за день заработал 9000 экспы, поднялся в уровне C# developer итд. Вот неделю пользуетесь, месяц. Через месяц не надоест уже? Может ли такой подход повысить производительность команды? Можно ли говорить, что человек знает толк в программировании, если он C# developer 80го уровня?
P.S. Извините за небольшой повтор, но так как никто, видимо, не понял, я написал подругому. Жалко, нельзя удалять вопросы.