Задать вопрос
@dima89e

Оптимизация блочной карты из блоков-префабов?

у меня есть несколько блоков префабов с текстурами из который я небольшую карту в Unity построил, как их лучше потом генерировать и оптимизировать, чтобы например загрузку чанков, большой фпс, и т д
но также чтобы там можно было ставить и удалять блоки
  • Вопрос задан
  • 95 просмотров
Подписаться 2 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы