Задать вопрос
@dima89e

Оптимизация блочной карты из блоков-префабов?

у меня есть несколько блоков префабов с текстурами из который я небольшую карту в Unity построил, как их лучше потом генерировать и оптимизировать, чтобы например загрузку чанков, большой фпс, и т д
но также чтобы там можно было ставить и удалять блоки
  • Вопрос задан
  • 95 просмотров
Подписаться 2 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы