Задать вопрос
@Anton12432

Почему box collider при прыжке прилипает к стене ну и не дает нормально подпрыгнуть а с capsule collider все нормально?

мне именно box collider нужен, поскольку с capsule collider если вставать на конец блока соскальзывает..

void MovePlayer()
  {
    if (isGrounded)
    {
      rb.AddForce(moveDirection.normalized * moveSpeed * movementMultiplier, ForceMode.Acceleration);
    }
    else if (!isGrounded)
    {
      rb.AddForce(moveDirection.normalized * moveSpeed * movementMultiplier * airMultiplier, ForceMode.Acceleration);
    }
    else if (isCrouching)
    {
      rb.AddForce(moveDirection.normalized * moveSpeed * crouchMultiplier, ForceMode.Acceleration);
    }
  }
  • Вопрос задан
  • 58 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы