Задать вопрос
@j1mie

Что сделать чтобы объект в руках не проваливался в другие объекты?

Не знаю что сделать, чтобы пистолет не проваливался в другие объекты. Пробовал ставить коллайдер на пистолет, но из за этого можно было цепляться за объекты и перетаскивать игрока камерой. В кс помню есть такая фича, допустим мка какая нибудь длинная, ее можно увидеть из за стены. Но когда игрок стоит вплотную к стене то оружие не проваливается в него. Как это реализовать?
67ced94a1023f776800851.jpeg
  • Вопрос задан
  • 29 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Решения вопроса 1
@j1mie Автор вопроса
Разобрался. Создал вторую камеру где в слоях указал только пистолет, а в основной камере все кроме пистолета. А также на второй камере поменял параметр Clear Flags на Depth Only
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы