Не знаю что сделать, чтобы пистолет не проваливался в другие объекты. Пробовал ставить коллайдер на пистолет, но из за этого можно было цепляться за объекты и перетаскивать игрока камерой. В кс помню есть такая фича, допустим мка какая нибудь длинная, ее можно увидеть из за стены. Но когда игрок стоит вплотную к стене то оружие не проваливается в него. Как это реализовать?