Задать вопрос
Gromer-Top
@Gromer-Top

Как сделать чтобы звук в юнити продолжал воспроизводиться при включении нового?

Новый звук прерывает предыдущий.
  • Вопрос задан
  • 66 просмотров
Подписаться 1 Простой 6 комментариев
Решения вопроса 1
@DrRen7
Ну AudioSource по сути это плеер, а AudioClip это трек, плеер не может играть 2 трека одновременно. Но если исключение это AudioSource.PlayOneShot
audioSource.clip = fireAudio;
audioSource.Play();

замени на 
 audioSource.PlayOneShot(fireAudio, 1f);
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы