Я только в начале своего пути изучения Unity. Пока за плечами только "Изучаем C# через разработку игр на Unity" Харрисона Ферроне (В нем мне все более чем понятно. Я конечно не помню весь код из книги, но точно знаю где искать если при написании собственного кода нужен код из книги), в процессе освоения "Юнити в действии" Джозефа Хокинга. В целом когда хочется переключиться или устаю то делаю прототип своей игры, понимаю что главное в обучении это практика. Но есть основная проблема. При написании собственного кода я часто не знаю как прописать необходимую мне логику. Понятно что можно погуглить, но никогда не ясно насколько качественный код предоставляется в качестве решения моей проблемы. А вышеописанные книги хоть и дают очень полезную информацию, но не полностью систематизируют основы. То есть шаг влево шаг вправо расстрел. Посоветуйте с чего начать и к чему продвигаться, заранее благодарю.