Почему изменяется спрайт в Unity при переходе на окно game?
Я загрузил спрайт в спрайт рендер, в окне scene все нормально, однако при переходе в окно game спрайт изменяется и если обьект на котором спрайт движется, то спрайт тоже меняется
P0dp1vass,
ну если со скейлом больше 1 такие проблемы а в сцене нету. Что остается это пост процессинг и я не уверен есть ли LODs со спрайтами. Ну можно ещё попробовать выбрать тайл и поиграться с Pixels Per Unit